《原神》是由米哈游公司开发的一款开放世界冒险游戏。玩家在游戏中扮演一名旅行者,探索广阔的世界,体验丰富的游戏内容。游戏提供了丰富的游戏奖励资源,玩法与正式服相同。玩家可以欣赏各个国家的风景,展开全新的冒险之旅。喜欢角色扮演游戏的玩家不容错过,赶快下载体验吧!
原神腾讯版萌新入门教程
一、阵容搭配
在游戏初期,由于资源和角色有限,建议优先培养1-2个五星角色,并搭配两个次养角色。资源优先分配给主养角色,其他角色无需过多关注。
常规阵容搭配包括:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)
主C推荐:卢老爷、晴刻、雷泽等高伤害角色
副C推荐:七七、琴、莫娜、重云、可莉等角色
辅助推荐:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉等角色
工具人推荐:香菱、谢菲尔等角色
其他角色如温蒂、琴、七七、莫娜等,也具有不错的辅助能力。
总结:五星角色优先培养,四星高命角色也可考虑。优先培养一个五星角色后,建议先培养一个辅助角色。
二、元素搭配
游戏中元素的输出技巧占比很高,搭配阵容时要注意元素角色的搭配。
前期推荐混搭元素,后期根据材料情况考虑同元素养成。
现有角色元素包括:水、冰、风、火、岩、雷
不同元素队伍搭配有不同的效果:
四种不同元素队伍:元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
火元素和雷元素适合战士、法师等角色,水元素和风元素适合辅助角色。
三、元素反映
游戏中相同的元素攻击不会造成伤害,怪物会免疫此类伤害。
推荐前期打输出时使用以下元素反映:
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水。
理想搭配:火、雷、水、冰
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
原神腾讯版雷神武器攻略
本期攻略主要分析雷神的武器选择问题,帮助玩家了解各武器期望伤害对比、四星武器表现等。
计算时,雷神的角色属性如下:
角色等级:90;基础攻击力:337;突破属性加成:32%元素充能效率;命之座:0命
60级突破天赋:元素充能效率超出100%的部分,每1%提升雷神0.4%的雷伤加成
计算时算入的是10级E技能和10级Q技能;普攻方面为2套普攻+1套重击;愿力层数取40层;
圣遗物相关:
绝缘之旗印4件套
2件套效果:20%元素充能效率
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高大招造成的伤害,最多75%
圣遗物有效词条为26条(计算时的有效词条为暴击、爆伤、攻击百分比,各项属性每段取的都是中间值)
双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤;沙漏为元素充能效率;杯子选雷伤加成/攻击百分比。一般情况各有效词条最少数目为4;计算护摩时默认生命值百分比词条数为4;副属性的元素充能效率词条为4
各武器计算时数据和依据:
武器的综合分析:
1、薙草之稻光
薙草作为专武,适配雷神。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。薙草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。
2、贯虹之槊
盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。
3、和璞鸢
和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。
4、护摩之杖
护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
5、天空之脊
薄荷枪要翻身了?不,好像还是没有翻身。
雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级36.8%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。
6、黑岩刺枪
黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!
7、千岩长枪
雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战?
8、决斗之枪
月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。
9、鱼获
没错,就是我!!!
经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45.9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高45.9%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。
10、试作星镰
加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。
11、西风长枪
西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。
总结与个人排名
五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊
四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。
游戏特色
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
更新日志
v5.3.0版本
全新5.1版本「命定将焚的虹光」现已推出!
【新角色】希诺宁
「焮火铸魂 · 希诺宁(岩)」,纳茨卡延的铸名师,使用单手剑的五星岩元素角色。
【新活动】版本主题活动「彩糖与蔷薇的幻色颂」、阶段性活动「追想练行 · 烈趣篇」、「攻逐飨会」、「寻溯蜜虫之宝」
近日,须弥正如火如荼地举办花神诞祭,这一消息传到了派蒙的耳中,于是旅行者与派蒙欣然动身,重返草与智慧的国度…
参与庆典,累积庆典热度,不仅能获取多种奖励,还可以邀请「浮金的誓愿 · 坎蒂丝(水)」加入队伍!
【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
魔神任务 第五章 第三幕「镜与谜烟的彼方」、 第四幕「命定将焚的虹光」
部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」第三幕
【新武器】岩峰巡歌、弥坚骨、镇山之钉、硕果钩
限定五星武器「单手剑 · 岩峰巡歌」、限定四星武器「单手剑 · 弥坚骨」、「长柄武器 · 镇山之钉」、「双手剑 · 硕果钩」开放获取。
【新优化】部分界面优化、部分体验优化
合成台、锻造、家具合成界面的优化;
圣遗物体验、角色养成体验优化;
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【新怪物】秘源机兵 · 构型械
具备强大的摧毁与破坏的机能的机械体,位于「涌流地」地区。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
















