迷你地铁(Mini Metro)是由Dinosaur Polo Club制作并发行的一款模拟经营类游戏。游戏采用简约的画风,以彩色线条和圆圈构成整个画面,玩家需担任铁路管理者,负责整个城市铁路的规划设计。

游戏特点
• 每局游戏具有随机的城市发展模式,使每一局体验各具特色
• 包含全球11座真实城市模型,考验玩家的规划能力
• 提供多样化的策略选择,持续提升运输效率
• 普通模式与极限模式,为玩家带来不同挑战体验
• 参与每日任务,与全球玩家竞争
• 贴心的色盲模式与夜间模式,满足不同玩家需求
• 自动配乐程序由Disasterpeace(Fez配乐师)创作,音乐随游戏进程变化
游戏亮点
在迷你地铁中,玩家需承担设计并管理城市地铁网络的重要任务。
游戏初始阶段,城市拥有三个地铁站,玩家需建立新站点并规划线路,以缩短通勤者的出行时间。
每个站点容纳的等车乘客数量有限,因此地铁网络的设计必须精确,以避免拥堵和延误。
随着城市的不断扩张,玩家需要增加站点以满足更多通勤者的需求,对地铁网络的要求也随之提高。
玩家需定期重新规划线路,以最大化运输效率。每周获得的新资源将助力建设,但如何分配需谨慎决策。
游戏流程
游戏初始界面:玩家可选择纽约、上海、香港等20个世界城市的地图,地图下方的彩色小圆圈表示可搭建的路线数量。

游戏图标:线路与站点,不同图标代表不同类型的站点,玩家需连接路线以满足乘客需求。

列车:每条路线自动运行一辆列车,玩家可通过添加车厢增加列车的乘客容量。

奖励:每周一自动获得一辆车头和两个奖励,玩家需根据当前需求和问题合理选择。

时钟:显示已运送乘客数量,成就解锁需在特定条件下运送规定人数。

优化路线:注意线路角度,避免拥堵和延误。

最优路线:避免相同图标站点过多连接,以免造成拥堵。

玩法介绍
迷你地铁是一款由新西兰独立游戏团队Dinosaur Polo Club制作的地铁经营管理游戏,玩家负责整个城市地铁线路的规划和管理。
游戏模拟现实地铁运营,根据乘客需求量和地形条件设置线路,以保障快速准确运送乘客。游戏无胜利条件,以运营时间长短判定胜负。
地图选择界面提供多个地图,难度依次提升。
基本玩法是连接各个站点形成线路,每条线路使用不同颜色区分。
游戏中的地铁站台、时间、资源、河流和线路等元素需合理利用,以避免站点乘客滞留过多导致游戏结束。

玩家需不断调整和优化线路,以实现高效的城市地铁运营。

当站点乘客滞留量超过6个并持续一定时间,游戏将结束。
















